ios - MPMoviePlayerController 在 5 秒后停止播放视频
全部标签 我在Socket.io中与服务器和客户端聊天。客户端向服务器发送消息或从服务器接收消息。为了测试断开连接事件,我拔出以太网插头并在几秒钟后重新连接。之后,从客户端发送消息仍然正常,所有之前在断开连接期间发送的消息都在Chrome和Firefox上成功重新发送。然而,对于接收,Chrome是可以的,但对于不再从服务器接收消息的Firefox则不行。问题是我该怎么做才能正确处理此类网络问题并使我的聊天更稳定? 最佳答案 如文档中所述和您所说的,套接字应该正常重新连接。由于您可以发送消息,因此您似乎已重新连接到一半。有几个事件值得您添加以
我正在开发JavaScript/jQuery视频播放器。它有一个错误,我无法找到其原因。玩家有一个进入/退出全屏按钮(可以在HTML片段的底部看到):(function($){/*Helperfunctions*//*1)fullscreen*/functiontoggleFullScreen(elem){if((document.fullScreenElement!==undefined&&document.fullScreenElement===null)||(document.msFullscreenElement!==undefined&&document.msFullscre
我试图阻止在MobileSafari上包含HTML5视频元素的Web应用程序中的默认滚动。处理document.ontouchmove和调用e.preventDefault()是我发现实现此目的的标准方法。这似乎在任何地方都有效,除了当您触摸视频元素的顶部时,您可以开始向四周拉动页面,就好像它要滚动一样。这似乎只有在强制打开native视频控件时才会发生。如果您不包含controls属性并以可以在线播放的方式加载视频(例如在iPad上或在设置了allowsInlineMediaPlayback的UIWebView中),则会正确阻止滚动。所以它似乎与捕获事件的native视频控件(大播放
我创建了一个模式对话框来播放youtube视频。当用户点击视频的缩略图时,它会打开对话框并使用这行jQuery注入(inject)youtubeiframe:videoModal.html("");我只在Chrome中收到以下错误,所有其他浏览器都不会报错不安全的JavaScript尝试使用URLhttp://myDomain/访问框架来自带有URL的框架http://www.youtube.com/embed/MyVideoID?autoplay=1.域、协议(protocol)和端口必须匹配。有什么想法吗?我应该为此担心吗?感谢您提供任何帮助或建议。 最
一旦您设置了故障复杂的socket.io+node.js设置,您如何在不使用浏览器的情况下进行一些测试?您知道是否可以创建使用socket.io与“主”node.js服务器通信的node.js客户端吗?(正在与浏览器交谈的那个)。当然,浏览器中的逻辑将被复制到那些客户端中,但仍然... 最佳答案 现在有LearnBoost的官方socket.io-clientnpm-g安装socket.io-client我还使用phantomjsheadless浏览器做了一些测试 关于javascr
(对不起我的英语)嗨,我有一个用nodejs创建的应用程序,用于将图像数据推送到网页中。使用socket.io将nodejs服务器的数据推送到网页此数据为完整图像,我尝试写入光盘以查看图像并且很好。数据被放入缓冲区以base64编码然后发送到网页,我尝试使用'data:image/png;base64,'+数据但什么也没发生……数据似乎是“完整的”,包括PNG图像的标题。服务器使用thrift与另一个客户端(在C++中)通信,该客户端创建图像并发送到nodejs-thrift服务器,当接收到图像时,nodejs-socket.io服务器推送到网页。一些代码:服务器端varhttp=re
我的页面中有一个小代码functiondoPost(){document.forms["form"].submit();}functionFunc1Delay(){setTimeout("doPost()",0);}....我在控制台中看到这个错误UncaughtTypeError:Cannotcallmethod'create'ofundefined在右边,这是由于chrome扩展MeasureIt。当我禁用它时,我的脚本有效。这个问题有解决方法吗? 最佳答案 简短的回答是肯定的。但完整的答案是否定的,它不是Chrome,而是一些
我们有一些Foo对象varFoo=function(){this.bar=function(bazinga){if(bazinga){returnthis;}else{returnfalse;}}this.show=function(){alert('bar');}};所以它允许我们做一些foo.bar().bar().bar().bar();链。但如果在链的中间,bar()将返回false,下一次bar()尝试将导致错误,即undefinedhasnomethodbar()这是ofc的事情。那么,当它的任何“环”返回false时,如何使所有链返回false而没有错误?FIDDLE
只要事件处理程序内部发生错误,它就会完全停止代码执行,因此不会调用第二个事件回调。例如:$(function(){window.thisDoesntExist();}$(function(){//Dosomethingunharmfulandunrelatedtothefirstevent}您可以通过在两个匿名函数中添加try/catch轻松解决这个(简化的)示例中的问题,但实际上这些函数通常会添加几个其他事件处理程序,而这些事件处理程序又需要try/catch。我最终得到了非常重复的代码,其中塞满了try/catchblock。我的项目采用模块化设计,其中每个功能都在不同的JS中(并
出于某种原因,我的所有html似乎都100%缓存在chrome中。我在.netwebapi2项目中使用Angular1.2,我的内容在index.html中提供。我还没有对缓存策略进行任何更改,但它似乎正在大量缓存所有内容。在我清除浏览器缓存之前,我所做的(对View)的任何更改都不会反射(reflect)出来。在按f5或将我的站点发布到服务器并在其上执行f5后,我没有看到新的更改。我必须明确清除浏览器缓存,或者在“打开开发工具时不缓存”设置的情况下保持控制台打开。我想防止在部署新版本时要求用户清除浏览器缓存。 最佳答案 由于没有人